3D数字扫瞄系统应用于娱乐工业、虚拟教育训练领域
当今娱乐时代的产物,如:多媒体、交互式电玩、电子出版、DVD-ROM、高阶处理器、宽带等,有二个共同的特点,即影音传输系统,与对软件与内容的无尽需求;若将网络产物与3D交互联想,我们可以断言软件与内容供货商(InternetContentProvider)的发展潜力将是不可限量。根据CarlMachover协会的调查,3D于非科学上的应用(包括多媒体、娱乐、绘图艺术和3D虚拟实境)将由2000年的558亿美元成长至2005年的1,031亿美元,而且专业动画市场在1999年时达到1.52亿美元,预估2004年将达3.58亿美元。
随着3D绘图技术的进步改变了人们的娱乐方式、产品设计的方式、游戏的设计方式、个人计算机、工作站与商业网络的经营模式。未来,预估所有主要的操作系统和芯片供货商都将全力支持3D的软硬件;这些厂商的支持意味着人们玩的游戏和使用的操作系统都将会大量呈现3D的效果,且因网络频宽加大,根据CarlMachover协会的调查报告指出3D市场在2005年将成长至713亿美元,换句话说,3D市场将由今年整个计算机绘图市场的38%(310亿美元)营业额,提升至2005年的48%。
3D系统在娱乐工业、虚拟实境方面的应用,主要的产品有:
一、3D立体简报网页制作系统;如何制作快速而且低廉的3D虚拟导览系统一直是业界导入虚拟实境系统评估的要点;图九为3D立体简报制作系统的解决方案,藉由遥控拍摄功能,可自动输入影像来编辑制作「360度环场影像」、「立体环物影像」和「实境网页」,而强大的自动环场接图和3D处理能力让影像平顺且立体;并搭配有出色的MicrosoftPowerPoint嵌入功能;应用时可配合因特网,完成立体网页浏览、观光、简报、型录、教学训练、E-Commerce等需求。
图九、3D立体简报网页制作系统
点击此处查看全部新闻图片
图十 3D全彩数字化扫瞄系统
点击此处查看全部新闻图片
二、3D全彩数字取像建模系统;一般的3D数字扫瞄系统往往只能取得物体的几何数据,只有少数的扫瞄系统能取得3D数字扫瞄点的颜色信息,而图十的3D全彩数字取像建模系统不仅可取得待测物的几何数据,还有完整得纹理贴图数据,并克服了组合不同纹理贴图时,颜色混成不均匀的问题,而此系统最大的优点在于所得到的模型是全封闭的网格资料,克服了已往3D数字扫瞄时常需做的网格破洞修补的后处理工作;而透过简易的操作流程,即可自动建构栩栩如生的3D彩色实体模型图十一,数分钟内即可得到完整的3D全彩实体模型,而内建的3D彩绘软件更可修改模型的色彩、纹理贴图,让使用者可以直觉的来修改、添加想要的颜色、贴图,让3D设计变得更简易与生动。图十、3D全彩数字化扫瞄系统。
图十一、扫瞄得出的3D全彩实体模型
点击此处查看全部新闻图片