手机网游时代悄然来临是否有能力取PC网游而代之

http://www.huishouceo.com 2015年09月19日        

     2005年,注定是中国游戏业不平凡的一年。

  当暴雪公司的《魔兽世界》仍熙熙攘攘不绝不休,当《梦幻西游》依旧让网易笑傲江湖,当腾讯试图凭借《QQ幻想》分网游一杯羹,当盛大“免费”的旗帜在2005年的冬天猎猎作响……群雄逐鹿的传统PC网络游戏,正日益从当年的《传奇》独霸天下,走向今日多足鼎立却把持不定的混战局面。收费,还是免费,这是个问题。各大门户陷入在收费还是免费的迷茫之中。传统PC游戏,能否继续独占游戏鳌头?《传奇》的衰退,是否是PC游戏示威的预兆?

  而另一方面,来自无线游戏领域的消息也足够引起关注:越来越多的巨头纷纷转战无线游戏市场,争相掘金手机游戏。在国外,2005年10月,NAMCO创建Namco Networks America手机娱乐公司,意欲涉足手机无限产业;12月,世界最大的互动性娱乐软件制作开发行商EA以六亿八千万美元收购了著名手机游戏制造商Jamdat,欲称霸手游市场;在国内,2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,第一次吹响进军手机网游产业的号角;手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,新浪、网易、空中等也加入了阵营。

  PC网络游戏新品缺乏的今天,手机网络游戏的火爆带动了游戏产业新的增长点。网络手机游戏这块蛋糕不仅很大,而且一直呈膨胀趋势,其潜力将无可估量。Screen Digest的游戏分析师大卫指出,手机游戏时代已经到来,正在给投资者和运营商带来回报。2004年的全球市场规模是9.95亿美元,数据表明,2005年这一市场将翻番,达到20亿美元。

  近日突发的手网事件更让我们嗅到了手机游戏时代即将来临的先机。掌控网消息:摩帆数码于12月20日宣布内测的大型手机网游《屠魔》,仅当日客户端下载量就高达6万。由于同时在线人数过多,每秒有几百用户同时登陆!在挤爆服务器之后,仍随时有几百个用户同时在登陆!相较一些非主流的PC网游,《屠魔》尚未正式开放就有这样的成就实在让人刮目。不难想象,如果其服务器正常运转,同时在线人数极有可能突破数千用户。

  掌控网报道的《屠魔》登陆盛况引起了业内的非常关注,一时间,关于手网的话题沸沸扬扬。手机网络游戏真的已经发展成熟,有取PC网游而代之的能力了吗?仁者见仁,智者见智,相信诸位看官自有公论。然笔者认为,由于手机终端的限制、移动网络技术的障碍和资费的收取等问题,致使手机游戏在短时间内,并不能与传统PC游戏抗衡。即将到来的3G,以WAP和JAVA为代表的新的技术和业务的日益完善,都为手机游戏的发展铺平了道路。手机网游市场真正达到成熟,还需要游戏开发商、运营商、服务商以及手机终端厂商等产业链各环节参与者的共同努力。 

[上一个新闻资讯]:手机下乡“瓶颈”待解找准...
阅读技巧:键盘方向键 ←左 右→ 翻页
[下一个新闻资讯]:手机塑料外壳模具设计论文...
Copyright @ 沈阳废品回收    电子邮件:
沈阳荣汇物资回收有限公司   电话:13252826888